Projet de programmation 3D de Master 2 (2023)
Dans le cadre du second semestre de Master 2 Imagine, nous avons choisi notre propre sujet avec mon binôme L. Serrano.
Nous développé une application qui génère un terrain (3D) à partir d'une image aléatoire de bruit de perlin (2D).
Les hauteurs se colorent automatiquement et il est possible de modifier manuellement le terrain en dessinant sur l'image 2D en temps réel.
Mots-clés : C++ Qt