À propos
Bonjour et bienvenue sur ma page, je suis Christina. Actuellement, je suis à la recherche d'un poste dans le développement 3D, VR ou en Image.

Diplômée en programmation 3D et traitement d'images
Mon Portfolio et mon CV se trouvent en bas de la page, n'hésitez pas à jeter un coup d'oeil.
Sérieuse, attentive et créative, je suis passionnée par les jeux vidéos qui regroupent plusieurs de mes centres d'intérêt :
j'aime créer, imaginer et inventer des histoires et des dessins.
Je m'intéresse à des domaines divers et variés, que ce soit par exemple dans le médical, le bricolage ou la photographie.
C'est pourquoi je suis partante pour de nouvelles expériences ou pour les approfondir et enrichir mes connaissances.
Je suis une âme créative et je suis heureuse de pouvoir m'exprimer à travers diverses activités tel que le dessin, la modélisation 3D, la réalisation d'applications, la création de jeux vidéos et même la rénovation d'intérieur !
Formation
Education
Master IMAGINE
2022 - 2024
Université de Montpellier, France
Obtention du Master Informatique
IMAGINE : Jeux vidéo, Image et Intelligence Artificielle
- Programmation 3D
- Modélisation 3D
- Traitement et Analyse d'images
Licence informatique
2018 - 2022
Université de Montpellier, France
Obtention de la Licence Informatique
Première année commune aux études de santé
2016 - 2018
Université de Montpellier, France
Baccalauréat Scientifique
2013 - 2016
Agde, France
Obtention de Baccalauréat S mention Assez Bien
Option Sciences de l'Ingénieur
Expérience
Virtualis
Stage Master 2
Février - Juillet 2024
Stagiaire en développement VR
Développement d'un logiciel permettant la gamification d'exercices de kinésithérapie dans un environnement en réalité virtuelle. Utilisation d'Unity et de la technologie Vive.
Postmodern Human-Machine Dialogues: Pedagogical Inquiry Experiments
Master 1 - 2023
Participation à la rédaction d'un papier scientifique
Abstract : In the classical Human-Machine Dialogue (HMD) setting, existing research has mainly focused on the objective quality of the machine answer. However, it has been recently shown that humans do not perceive in the same manner a human made answer and respectively a machine made answer. In this paper, we put ourselves in the context of conversational Artificial Intelligence software and introduce the setting of postmodern human machine dialogues by focusing on the factual relativism of the human perception of the interaction. We demonstrate the above-mentioned setting in a practical setting via a pedagogical experiment using ChatGPT3.
Lien ResearchGateCrédit Agricole
Été 2021
Accueil clientèle et assistance aux opérations courantes
Hyper U
Été 2018
Été 2019
Hôtesse de caisse
McDonald's
Été 2017
Employée polyvalente
Hobbies
Voici un aperçu de ce qui m'anime :
